Chef de Projet Junior F/H
Boulogne Billancourt, FR, 92100
asmodee est un leader mondial du jeu de société, avec pour mission de rassembler les gens autour de jeux iconiques et d’expériences extraordinaires. Cotée au Nasdaq de Stockholm, notre siège opérationnel en basé en France, nos 2 200 collaborateurs sont répartis à travers le monde entre studios de création, entités de distribution et fonctions centrales.
Nous proposons l’un des plus vastes catalogues de jeux de société au monde, comprenant des titres emblématiques tels que CATAN®, Les Aventuriers du Rail®, Dobble® et Exploding Kittens®. Notre équilibre entre créations internes et collaborations avec nos partenaires nous permet d’offrir un portefeuille de jeux comprenant des centaines de jeux, disponibles en version physique et numérique.
En tant qu'employeur de choix, nous cultivons un environnement fondé sur la diversité, le développement et la reconnaissance, où chacun peut s’épanouir et évoluer. Nous rejoindre, c'est contribuer à la création d’expériences de jeu inoubliables tout en contribuant à un monde plus durable favorisant le lien humain.
Découvrez comment nos collaborateurs, nos jeux et nos initiatives en matière de RSE façonnent l’avenir du jeu de société.
Rejoignez-nous, et prenez place à notre table de jeu !
Résumé du poste
Au sein du Pôle Développement Produit de Zygomatic, vous mettez en place et êtes garants du planning de développement de chaque jeu dont vous êtes Chef de Projet, en concertation avec le responsable du pôle et le Product Line Manager. Vous connaissez les différents métiers de l’édition et répartissez le travail avec des objectifs réalistes, mesurables et atteignables. Vous êtes force de proposition et capable de porter une vision éditoriale sur vos projets. Vous êtes à l’aise dans le travail en équipe et doué en animation de réunions. Enfin, vous travaillez de concert avec les responsables de chaque activité spécifique (Game design, Directeur Artistique, illustrations, maquettiste, etc.) afin de cadrer et de faire avancer les projets en respectant les plannings.
Vous êtes le principal interlocuteur avec les partenaires externes : illustrateurs, graphistes, agences, traducteurs, auteurs, etc., en négociant les contrats de prestation. Enfin, vous savez faire preuve de proactivité, créativité, d’autonomie et de rigueur dans l’organisation de votre activité.
Contexte du poste :
Dans le cadre d’un accroissement temporaire d’activité lié au lancement de nombreux projets, le studio Zygomatic renforce son équipe créative et recrute un Chef de Projet Junior.
Vous coordonnerez le développement de jeux de société en vous appuyant sur des lignes éditoriales déjà définies.
En plus de vos missions principales de gestion de projet, vous apporterez un appui ponctuel aux autres chefs de projets, ainsi qu’à l’ensemble de l’équipe créative sur des missions transversales variées.
Missions
MISSIONS PRINCIPALES
Gestion de projet - Développement de jeux
Définir et suivre les plannings de développement pour chaque jeu, en coordination avec le planning global du pôle.
Anticiper les besoins, planifier les tâches et estimer les délais en lien avec le Product Line Manager.
Construire et piloter le cahier des charges et le budget de développement produit.
Participer à l’élaboration de la vision éditoriale de chaque projet, en lien avec le responsable de pôle, et veiller à sa bonne mise en œuvre.
Contribuer à la stratégie de marque et à sa déclinaison produit.
Rédiger et mettre à jour les spécifications produit tout au long du processus de développement.
Élaborer les briefs créatifs à destination des différents intervenants en interne (PAO, directeur artistique, game designer, usines…).
Coordonner les différentes étapes du développement avec les équipes internes (Game Design, Direction Artistique, Product Line Management, graphistes, maquettistes...).
Assurer la présentation des projets et le suivi avec les auteurs tout au long du développement.
Préparer des présentations (decks) pour les points d’étape, réunions internes ou bilans d’avancement.
Animer les réunions projet et rédiger des comptes-rendus clairs et synthétiques.
Suivi éditorial & support commercial
Participer à la conception de prototypes, aux tests de jeu et à la relecture des règles.
Définir, tester et contrôler les composants et matériaux de jeu (qualité, solidité, lisibilité, ergonomie).
Rédiger les contenus éditoriaux : baselines, dos de boîtes, règles de jeu… puis superviser leur relecture et leur traduction.
Vérifier la qualité et la cohérence des fichiers finaux (graphisme, mise en page, texte).
Gérer les localisations et les adaptations produit (formats, contenus), en lien avec les graphistes, le Product Line Manager et le service juridique.
Veiller à la bonne application des guidelines créatives, des chartes graphiques et des orientations de marque.
Fournir les éléments nécessaires à la communication commerciale (textes descriptifs, prototypes, fiches produit…).
Coordination des prestataires externes
Identifier, qualifier et suivre un réseau de partenaires fiables (illustrateurs, graphistes, auteurs, traducteurs…).
Assurer la coordination des échanges avec les illustrateurs et graphistes, en lien avec le Directeur Artistique.
Rédiger les briefs, assurer leur transmission et le suivi des livrables.
Gérer les aspects contractuels et administratifs liés à la collaboration avec les prestataires.
MISSIONS SECONDAIRES ET TRANSVERSES
Créer et mettre à jour les guidelines graphiques et les chartes créatives des marques.
Élaborer des listings de contenus spécifiques aux jeux (ex : symboles, dates, personnages...).
Réaliser une veille régulière du marché du jeu et des loisirs (web, store-checks…).
Effectuer des benchmarks de la concurrence.
Profil
Profil :
- Première expérience en gestion de projet ou dans l’édition de jeux.
- Sens de l’organisation, rigueur, autonomie.
- Esprit d'équipe, bonnes capacités de communication et coordination.
- Maîtrise des outils bureautiques, notamment Excel et PowerPoint.
- Anglais indispensable.
- Bonne culture du jeu, sens créatif et éditorial.
Pourquoi vous aimerez travailler avec nous
• De réelles responsabilités et l’opportunité d’apprendre et de progresser rapidement.
• Les jeux de sociétés : un univers passionnant et une équipe de passionné·es.
• Une culture d’entreprise tournée vers l’efficacité, des rapports humains directs et fluides ; des opportunités pour proposer des idées et assurer leur mise en œuvre.
• Une atmosphère sécurisante : notre entreprise est ouverte à tous les profils
• L’esprit d’équipe et l’excellente ambiance au quotidien (si, si, c’est objectif ).
• Une charte télétravail intégrant 2 jours de télétravail par semaine
• Aménagement de poste et de la durée de télétravail pour les personnes en situation de handicap.