GLM Game Line Manager (F/H)

Localisation: 

Boulogne Billancourt, FR, 92100

Mode de travail:  Hybride
Métier:  Studio (ST)
Contrat:  CDI

 

asmodee est un leader mondial du jeu de société, avec pour mission de rassembler les gens autour de jeux iconiques et d’expériences extraordinaires. Cotée au Nasdaq de Stockholm, notre siège opérationnel est basé en France. Nos 2 200 collaborateurs sont répartis à travers le monde entre studios de création, entités de distribution et fonctions centrales.

 

Nous proposons l’un des plus vastes catalogues de jeux de société au monde, comprenant des titres emblématiques tels que CATAN®, Les Aventuriers du Rail®, Dobble® et Exploding Kittens®. Notre équilibre entre créations internes et collaborations avec nos partenaires nous permet d’offrir un portefeuille de jeux comprenant des centaines de jeux, disponibles en version physique et numérique.

 

En tant qu'employeur de choix, nous cultivons un environnement fondé sur la diversité, le développement et la reconnaissance, où chacun peut s’épanouir et évoluer.  Nous rejoindre, c'est contribuer à la création d’expériences de jeu inoubliables tout en contribuant à un monde plus durable favorisant le lien humain.

 

Découvrez comment nos collaborateurs, nos jeux et nos initiatives en matière de RSE façonnent l’avenir du jeu de société.

 

Rejoignez-nous, et prenez place à notre table de jeu !

 

Dans un environnement en évolution constante, nous recherchons, pour l’un de nos studios jeux, un(e) GLM Game Line Manager (F/H) en CDI basé(e) à Boulogne-Billancourt (92).

 

 

Résumé du poste

 

Au sein du studio Lab4Games, regroupant Days of Wonder, Next Move, Libellud, Repos Production et Space Cowboys, la/le Game Line Manager prend la responsabilité d’une ou plusieurs Collections (i.e. game lines, i.e. gammes existantes, i.e. IP existantes).

 

Il est responsable de la stratégie de développement de ses gammes, ce qui comprend les nouveaux développements éditoriaux, le suivi de la performance, le suivi de la notoriété et les réimpressions des différents jeux.

 

Il est responsable de ses projets et de leur suivi, dans le cadre d’un planning précis, ainsi que fonctionnellement des équipes qui travaillent sur le développement de ces projets.

 

Missions

 

Rattaché(e) au Head of Collections, vos missions seront essentiellement les suivantes :

 

Gestion éditoriale du développement de gammes : 

 

  • Construction de la gamme à moyen terme ;
  • Construction de la vision de nouveaux projets à développer sur les gammes dont il a la charge ;
  • Management fonctionnel de l’équipe de développement éditorial en charge de la création du Projet ;
  • Coordination des équipes qui travaillent sur la mécanique du Projet/le concept Art/la direction artistique et l’ergonomie ;
  • Rédaction, en lien avec la/le Lead Artistique et les Game Designers des différents briefs à destination de l’équipe et des partenaires extérieurs (auteur(ices), illustrateur(ices)) ;
  • Organisation de points d’étape régulier avec le Head of Collections ;
  • Une fois que le projet est terminé et en lien avec la DU contact : présentation du produit à toutes les DUs (Distribution Units) ;
  • Suivi du lancement et de l’implantation des projets avec les unités de distribution.

 

Gestion du cycle de vie et des performances des gammes :

 

Définition et exécution d’une stratégie de lancement/croissance pour chacune des gammes dont le Game Line manager aura la charge :

 

  • Construction et gestion du budget, re-forecast et calendrier sur toutes ses gammes ;
  • Suivi avec le marketing manager de la définition et du lancement du plan marketing ;
  • Communication avec le contact DU pour la promotion, le suivi des retours et l’analyse des ventes et stocks des gammes dont il/elle est responsable ;
  • Gestion de la relation avec les auteur(ices) en collaboration avec les équipes ;
  • Gestion de la relation avec les illustrateur(ices) en collaboration avec le/la Lead Artist ;
  • Gestion des partenariats potentiels et licences à développer autour de ses projets ;
  • Analyse du niveau des ventes et du cycle de vie des gammes dont il a la charge, via l’outil analytique du groupe, en coordination avec les Publishing Services. Ceci afin d’anticiper les besoins de réimpressions, les nouveaux développements éditoriaux ou marketing. Communiquer régulièrement avec les DUs sur l’état du cycle de vie des différents items de sa gamme.

 

Gestion du cycle de vie des gammes :

 

Définition et exécution d’une stratégie de :

 

  • Gestion des impressions et réimpressions en coordination avec les Publishing Services ;
  • Immatriculation des projets dans Jarvis, la base de données centrale du Groupe.

 

Selon votre profil, vous pouvez être amené à participer à certaines activités secondaires :

 

  • Participer au sourcing du studio de manière ponctuelle en coordination avec le Sourcing manager ;
  • Contribuer à la rédaction de règles de jeux.

 

Profil

 

De formation Bac+3/Bac+5 en école de commerce, de marketing, ou équivalent, vous justifiez d’une expérience confirmée d’au moins 5/7 ans dans la gestion de produits, de gammes ou de marques, idéalement dans les industries culturelles (jeu, divertissement, édition…) ou dans un environnement international créatif.

 

Vous avez une excellente maîtrise du pilotage de projets complexes, et vous êtes capable de construire une vision éditoriale à moyen terme tout en assurant un suivi rigoureux de l’exécution. Vous comprenez les enjeux liés au développement et au cycle de vie d’un produit, et vous savez activer les bons leviers (éditoriaux, marketing, communication, réimpressions…) pour animer et faire croître vos gammes.

 

À l’aise dans la coordination d’équipes pluridisciplinaires (Game Design, Direction Artistique, Marketing, Production…), vous êtes reconnu·e pour votre rigueur, votre sens de l’organisation, et votre capacité à fédérer autour d’une vision. Vous avez une forte sensibilité créative, sans perdre de vue les objectifs commerciaux et opérationnels.

 

Curieux·se et proactif·ve, vous êtes force de proposition, à l’écoute du marché, des tendances et des besoins des joueurs, et vous êtes capable d’y répondre par des projets éditoriaux cohérents et ambitieux.

 

Vous avez un bon niveau en anglais (oral et écrit), cela vous permettra d’échanger efficacement avec des interlocuteurs internationaux, en interne comme en externe.

 

Vous aimez travailler en équipe, mais vous êtes aussi capable de piloter votre périmètre en toute autonomie.

 

Si vous souhaitez rejoindre une aventure passionnante et contribuer au développement mondial d'une marque iconique du jeu de société, alors…. Rejoignez la partie chez asmodee !

 

 

Pourquoi vous aimerez travailler avec nous ?

 

  • De réelles responsabilités et l’opportunité d’apprendre et de progresser rapidement.
  • Les jeux de sociétés : un univers passionnant et une équipe de passionné·es.
  • Une culture d’entreprise tournée vers l’efficacité, des rapports humains directs et fluides ; des opportunités pour proposer des idées et assurer leur mise en œuvre.
  • Une atmosphère sécurisante : notre entreprise est ouverte à tous les profils
  • L’esprit d’équipe et l’excellente ambiance au quotidien (si, si, c’est objectif =)).
  • Un environnement de qualité avec des bureaux lumineux et accueillant
  • Une charte télétravail intégrant 2 jours de télétravail par semaine
  • Aménagement de poste et de la durée de télétravail pour les personnes en situation de handicap.

 

Poste à pourvoir dès que possible en CDI – Boulogne-Billancourt (92)

 

Pour plus d’informations sur asmodee : https://corporate.asmodee.com/